Review Styx: Blades of Greed (2026) — Semi Open-World Stealth, Quartz Powers, Pro-Kontra Performa

Update: Kamis, 19 Februari 2026 

Review Styx: Blades of Greed (2026): Styx menyusup di map vertikal semi open-world dengan Quartz powers, hookshot, dan rute stealth alternatif di PC/PS5/Xbox.

Styx: Blades of Greed akhirnya rilis hari ini (19 Februari 2026) untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S. Ini sekuel yang cukup berani karena Cyanide tidak hanya “nambah misi baru”, tapi mengubah struktur permainan jadi lebih semi open-world dengan tiga map besar yang saling terhubung, dan semuanya didesain untuk memanjakan satu hal: vertical stealth.

Dari sinyal awal, arahnya jelas: Blades of Greed adalah game stealth yang ingin membuat pemain merasa “pintar” lewat rute alternatif, tool traversal, dan kemampuan Quartz. Tapi bersamaan dengan itu, muncul catatan yang juga konsisten: bug dan drop FPS masih terasa di beberapa skenario, terutama di area padat.


Info Cepat

  • Judul: Styx: Blades of Greed
  • Developer: Cyanide Studio
  • Publisher: Nacon
  • Rilis: 19 Februari 2026
  • Platform: PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S
  • Genre: Stealth Action / Adventure
  • Harga PC (Steam): US$39.99 (Standard), US$49.99 (Quartz Edition / Advanced Access)
  • Rating konten (Steam): Mature 17+ (Violence, Blood, Strong Language, Drug Reference)

Yang Paling Berubah: “Lebih Bebas” Tanpa Jadi Open World Kosong

Kalau dua Styx sebelumnya terasa seperti rangkaian misi yang cukup “terkotak”, Blades of Greed mencoba memberi ilusi kebebasan: kamu bergerak di map luas yang vertikal, memutar lewat atap, jembatan, lorong gelap, sampai celah-celah sempit. PC Gamer menyebut struktur ini sebagai evolusi besar—tiga area utama yang besar dan saling terhubung, dengan traversal yang jadi “main dish”, bukan sekadar alat pindah lokasi.

Efeknya langsung terasa: stealth bukan lagi cuma “tunggu patroli lewat”, tapi mencari jalur yang paling aman/cerdas untuk mendekati target atau mencuri item. Ini alasan kenapa banyak pemain yang suka stealth klasik (Thief/Hitman gaya lama) biasanya cocok dengan formula Styx.


Gameplay Inti: Quartz Powers + Tool Traversal = Stealth Puzzle yang Nagih

1) Quartz powers membuat improvisasi lebih masuk akal

Dari deskripsi resmi dan materi promosi, Quartz jadi “kunci kebebasan” Styx: kemampuan untuk memperluas pilihan stealth, bukan memaksa satu gaya main. Ini selaras dengan positioning game dari Nacon/Cyanide yang menekankan kreativitas, kebebasan, dan rute alternatif.

2) Traversal terasa “premium”: hookshot, parasut, dan vertikalitas

Review PC Gamer menyorot traversal sebagai salah satu nilai jual terbesar—kombinasi alat gerak membuat map vertikal terasa seperti taman bermain stealth. Di momen terbaiknya, kamu bisa masuk dari atas, reset posisi, lalu “menghilang” sebelum musuh sadar ada yang salah.

3) Combat tetap bukan solusi utama

Styx sejak dulu adalah stealth yang “menghukum” pemain kalau sok jago duel terbuka. Karakter rapuh, dan game mendorong kamu untuk menang lewat informasi, timing, dan positioning, bukan adu damage.


Yang Disukai (Berdasarkan Konsensus Review Awal)

  • Map vertikal & desain rute: membuat stealth terasa segar dan tidak repetitif.
  • Rasa traversal: bergerak dari satu titik ke titik lain saja sudah menyenangkan.
  • Tone yang lebih “rapi”: Styx masih sinis, tapi beberapa reviewer menilai karakter ini tidak se-“sleazy” dulu, sehingga narasi lebih mudah dinikmati.

Catatan Minus yang Harus Kamu Tahu

1) Bug & performa belum sepenuhnya stabil

PC Gamer mencatat adanya bug dan penurunan performa di beberapa titik (pengujian pada laptop RTX 3060), walau pengalaman keseluruhan tetap dinilai seru. Ini penting untuk pembaca Indonesia: kalau kamu sensitif FPS drop, pertimbangkan menunggu patch pertama atau cek setting rekomendasi komunitas.

2) User review Steam masih “fase awal”

Saat artikel ini ditulis, rating Steam berada di Mostly Positive dengan persentase positif sekitar 70% dari puluhan review awal. Angka ini biasanya cepat berubah (bisa naik/turun) setelah pemain lebih banyak menyelesaikan game.


Rekomendasi Beli: Cocok untuk Siapa?

  • Wajib coba kalau kamu suka stealth yang menekankan rute, vertikalitas, dan improvisasi.
  • Cocok kalau kamu menikmati “stealth puzzle” ketimbang action frontal.
  • Tahan dulu kalau kamu sensitif bug/performa rilis hari pertama dan ingin menunggu patch + driver update.

Verdict SeputarDuniaGames 

Skor editorial: 8.2/10
Styx: Blades of Greed terasa seperti evolusi yang tepat: map lebih besar, lebih vertikal, dan tool traversal yang membuat stealth jadi “mainan” yang adiktif. Sayangnya, catatan bug dan drop FPS membuat pengalaman belum sehalus yang seharusnya untuk rilis 2026. Kalau kamu fans stealth, ini tetap menarik untuk dibeli—tapi untuk pengalaman paling aman, menunggu patch awal adalah opsi yang masuk akal.


Sumber 

Komentar